오늘의투어 다시는 가지않으리
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일주일 만에 다시 돌아온 서버. 하지만 기대와 달리 시작부터 아쉬움이 컸다.
변신 확률부터 무기상자 및 3차 무기 획득 확률까지 전반적으로 저조했다. 디스코드와 혈창에서도 3차
무기가 잘 나오지 않는다는 이야기가 나올 정도로 체감이 심각했다.
뎅조차 잘 캐지지 않는 서버에서 5억 단위 매물이 올라오고, 명전 작업으로 의심되는 캐릭터들까지 다
수 눈에 띄었다.
물론 운영진은 확률을 낮추지 않았다고 이야기할 수 있다. 하지만 중요한 건 운영진의 설명보다 유저들
이 직접 플레이하며 느끼는 체감이다. 멘징부터 쉽지 않은 서버가 되어가고 있다는 생각이다.
“넌 즐겜러라면서 왜 이런 글을 쓰냐”는 말이 나올 수도 있다. 하지만 즐겜도 기본적인 변신과 뎅 수
급이 뒷받침되어야 가능한 이야기다. 변신은 잘되지 않고 뎅도 모이지 않는 상황에서 즐겜을 논하기는
어렵다.
단순히 운이 없었다거나, 본인은 잘됐다는 이야기로 넘기기에는 답답함이 크다. 적어도 많은 유저가 이
러한 체감에 공감하지 않을까 싶다.
이번 플레이를 통해 느낀 아쉬움이 큰 만큼, 나는 이 서버에 다시는 가지 않을 예정이다.
이제는 확률에 대한 설명보다 유저들이 직접 체감할 수 있는 변화가 필요한 시점이다.
변신 확률부터 무기상자 및 3차 무기 획득 확률까지 전반적으로 저조했다. 디스코드와 혈창에서도 3차
무기가 잘 나오지 않는다는 이야기가 나올 정도로 체감이 심각했다.
뎅조차 잘 캐지지 않는 서버에서 5억 단위 매물이 올라오고, 명전 작업으로 의심되는 캐릭터들까지 다
수 눈에 띄었다.
물론 운영진은 확률을 낮추지 않았다고 이야기할 수 있다. 하지만 중요한 건 운영진의 설명보다 유저들
이 직접 플레이하며 느끼는 체감이다. 멘징부터 쉽지 않은 서버가 되어가고 있다는 생각이다.
“넌 즐겜러라면서 왜 이런 글을 쓰냐”는 말이 나올 수도 있다. 하지만 즐겜도 기본적인 변신과 뎅 수
급이 뒷받침되어야 가능한 이야기다. 변신은 잘되지 않고 뎅도 모이지 않는 상황에서 즐겜을 논하기는
어렵다.
단순히 운이 없었다거나, 본인은 잘됐다는 이야기로 넘기기에는 답답함이 크다. 적어도 많은 유저가 이
러한 체감에 공감하지 않을까 싶다.
이번 플레이를 통해 느낀 아쉬움이 큰 만큼, 나는 이 서버에 다시는 가지 않을 예정이다.
이제는 확률에 대한 설명보다 유저들이 직접 체감할 수 있는 변화가 필요한 시점이다.

