2.0 라인서버 - Part.2
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안녕하세요 뚜언니입니다.
2.0 라인서버 Part 2 후기 준비해봤습니다.
▶ 2.0 라인서버
- 8월 6일(목) 오픈
- 오픈이벤트 오대기 상자 지급
- 최소 1~6개월 운영
- 하자스러운 2.0서버
- 뎅통법없음
- 인형 / 깃털 / 제작 / 요리 시스템
- 라인 서버 룬
▶ 2.0 라인서버 In Game - 부제 : "전투는 계속된다"
1. 보탐은 전략이다.
'- 격수인 기사와 요정의 비율, 그리고 법사의 백업 등 구성원의 비율과 균형감은 보탐의 승부를 가루는 요인이다.
2. 요정은 땡겨가 맞는가
'- 네이쳐스 블레싱을 배운 요정은 트리플과 싱을 적절하게 배분하여 전투의 효율과 전체적인 피통을 좌우한다
3. 전투다운 전투는 묘한 성취감과 재미를 선사한다
'- 일방적인 승리는 재미가 없다. 치고 박고 이기고 지고, 전투는 예측이 어렵고 유연해야 그 재미가 배가 된다
4. 당신의 뎅은 안녕한가?
'- 거듭된 보탐과 쟁, 아데나의 수급은 어느새 사냥만으로는 부족해진다
5. 혈원들의 접속률은 잘 관리되는가
'- 이탈 관리, 신규 충원, 메인유저의 아이템 집중 지원 등 군주와 스피커의 리더십이 필요하다
6. 라우풀 수치는 안전한가
'- 어느새 깍여있는 라우풀 수치, "그래 나도 니가 떨굴줄 몰랐어.."
7. 투자와 집념
'- 3040의 아재들은 지는 것에 민감하다.. 고로, 시간적 투자와 금전적 투자의 배분이 중요하다
8. 전투는 계속된다..
'- 일주일 서버 아니다.. 뛰는놈 위에 나는놈있다..
9. 디코가 생각보다 중독성있다.
'- 모두가 안다. 우리가 꽤 멋지게 잘 싸웠다는 걸
2.0 라인서버 Part 2 후기 준비해봤습니다.
▶ 2.0 라인서버
- 8월 6일(목) 오픈
- 오픈이벤트 오대기 상자 지급
- 최소 1~6개월 운영
- 하자스러운 2.0서버
- 뎅통법없음
- 인형 / 깃털 / 제작 / 요리 시스템
- 라인 서버 룬
▶ 2.0 라인서버 In Game - 부제 : "전투는 계속된다"
1. 보탐은 전략이다.
'- 격수인 기사와 요정의 비율, 그리고 법사의 백업 등 구성원의 비율과 균형감은 보탐의 승부를 가루는 요인이다.
2. 요정은 땡겨가 맞는가
'- 네이쳐스 블레싱을 배운 요정은 트리플과 싱을 적절하게 배분하여 전투의 효율과 전체적인 피통을 좌우한다
3. 전투다운 전투는 묘한 성취감과 재미를 선사한다
'- 일방적인 승리는 재미가 없다. 치고 박고 이기고 지고, 전투는 예측이 어렵고 유연해야 그 재미가 배가 된다
4. 당신의 뎅은 안녕한가?
'- 거듭된 보탐과 쟁, 아데나의 수급은 어느새 사냥만으로는 부족해진다
5. 혈원들의 접속률은 잘 관리되는가
'- 이탈 관리, 신규 충원, 메인유저의 아이템 집중 지원 등 군주와 스피커의 리더십이 필요하다
6. 라우풀 수치는 안전한가
'- 어느새 깍여있는 라우풀 수치, "그래 나도 니가 떨굴줄 몰랐어.."
7. 투자와 집념
'- 3040의 아재들은 지는 것에 민감하다.. 고로, 시간적 투자와 금전적 투자의 배분이 중요하다
8. 전투는 계속된다..
'- 일주일 서버 아니다.. 뛰는놈 위에 나는놈있다..
9. 디코가 생각보다 중독성있다.
'- 모두가 안다. 우리가 꽤 멋지게 잘 싸웠다는 걸
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